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CSGO更新日志:新击杀图标上线 部分细节改动

作者: NAF-F1y    来源: 5E    发布时间: 2020-05-05 16:27:00   

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本次更新主要是增加了一系列有意思的击杀图标,以及对部分细节的修改等。

  北京时间5月5日凌晨,CSGO迎来了最新一轮的更新。本次更新主要是增加了一系列有意思的击杀图标,以及对部分细节的修改等。以下是具体内容:

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  游戏中

  增加了致盲击杀、混烟击杀和盲狙击杀的图标,如同时有上述操作则效果会显示在同一行。

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  当无敌时间设置为负值时,在热身期间复活的玩家不会拥有无敌效果。

  1V1热身竞技场完全禁用无敌时间,并添加了逻辑以在每次热身时刷新血迹效果。

  如果客户端存加载与游戏服务器系统中不存在的文件,将会自动被sv_pure服务器踢出。

  UI界面

  修复了显示玩家准星的设置问题。

  修复了准星代码导入被某些语言截断的问题。

  修复了准星代码存储超出范围的错误值。

  杂项

  更新了CT方G3SG1第三人称持枪姿势,另外向T角色传授了更好的AUG持枪动作。

  为了迎合外面晴朗的天气,主菜单界面的背景界面已改为Nuke。

  添加了从Steam商店购买优惠项目的功能。例如:https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170,购买 "StatTrak™ Masterminds音乐包"。

  如果游戏语言设置为希腊语,游戏内新闻内容也会以希腊语显示。

  启用了小鸡动画平滑过度。

  更新了国服版部分探员的语音路线。

  优化了办公室T角色的纹理。

  部分稳定性修复。

  地图

  科洛林

  调整了环境光使其变蓝

  A点下包区域更大

  修复了A包点会卡住C4的点位

  移除了CT方A点上层的竹墙

  在T方进攻A区的道路附近增加了竹墙,并移动了石柱减少间隙

  在A包点上层石头附近添加了竹墙,阻断了在CT口直接查看A门的视野

  CT出生点至A点隧道添加了光源

  CT出生点至A点隧道添加了竹墙,以提高可见性

  调整了隧道纹理,使其更加自然

  B点2层添加了光源

  调整了河道纹理

  添加了T中路掩体

  删除了警中至A点对枪位置

  修复了B点空气墙

  B点灯光更亮

  修复了CT出生点附近楼梯透视问题

  修复了B点木门会卡住人的错误

  B点添加了竹墙

  CT出生点河道移除了水

  调整了天空盒,减少了紫色

  在热门位置添加了竹墙以提高探员辨识度

  移除了部分地方树叶模型

  部分优化

  更新了雷达

  炼狱小镇

  添加了1v1热身竞技场


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